SW131 التعلم العميق
Sciware سايوير
محمد قاسم
4.8 • 918 Ratings
🗓️ 18 July 2017
⏱️ 36 minutes
🧾️ Download transcript
Summary
Transcript
Click on a timestamp to play from that location
| 0:00.0 | أهلاً وسهلاً بكم في السعيوائر مجردًا |
| 0:30.0 | قبل حوالي ثلاثة ألاف عام الى الفين وخمس مئة عام نشأت العبت go في الصين |
| 0:48.5 | ومنذ ذلك الوقت وإلا يومنا هذا لعب الناس هذا اللعبة |
| 0:55.5 | بدأت في الصين فتبنتها ليبان وكوريا بعد ذلك انتشرت إلى العالم وإن كان انتشارها في العالم الغربي متأخر |
| 1:07.6 | اليوم تستيع ان تلعب لعبت go على الانترنت |
| 1:12.6 | تبارة في هذه اللعبة ملعين الناس وفاز فيها الأذكياء |
| 1:18.1 | وعلى مدى ثلاثة ألاف عام طورة العديد من الاسسرات جيات الاحترافية بخبرات بشرية عقلية فذة |
| 1:28.6 | إلا أنه في خمس 12 مارس الفين وخمس 12 وبعد ثلاثة ألاف سنة من الخبرات البشرية |
| 1:37.2 | وفي أول مبارات احترافية بين العقل الحميق الف go الذكاء الاصناعي |
| 1:43.6 | تغلب الكمبيوتر على ليس دول اثاني على العالم بنتيجة 4 الى واحد |
| 1:53.2 | لم يكن ذلك فوزن انما تحطي من كامل لقودرات البشر في التحليل والتفكير والحدس نعم الحدس |
| 2:04.7 | لعبة go أو بصينية way to |
| 2:08.5 | تعد أصعب اللعبة في العالم بالهي أصعب من الشطرانج |
| 2:12.1 | كانت طبعا هذه آخر خط بشري في تبيان مدق ووتهم في اللعبة |
| 2:21.3 | لعبة الشطران جهناك 20 حركة لكل موقع |
| 2:25.2 | ولكن في اللعبة الجهناك 200 حركة لكل موقع في اللعبة |
| 2:31.1 | تغلب الكمبيوتر ديبل وعلى جاري كسبرو في سنة 1797 في الشطرانج |
| 2:37.7 | بعد انخسر هى الكمبيوتر خسر سنة 1796 |
| 2:42.5 | وبعد ذلك فاز في 27 |
| 2:46.1 | في سنة 25 عشر لأصبح التغلب للكمبيوتر في اللعبة الجهة على البشر |
| 2:55.0 | لو أردنا أن نحل الجميع الحركات |
| 2:59.4 | لعبة go لكان عددها أكبر من عدد الزرات في الكون المشهد |
... |
Please login to see the full transcript.
Disclaimer: The podcast and artwork embedded on this page are from محمد قاسم, and are the property of its owner and not affiliated with or endorsed by Tapesearch.
Generated transcripts are the property of محمد قاسم and are distributed freely under the Fair Use doctrine. Transcripts generated by Tapesearch are not guaranteed to be accurate.
Copyright © Tapesearch 2026.

